プレイヤーの目的は、他者と共に広大なフィールドで3日間を生き抜くこと。

この「ゲームプレイガイド」では、基本的なゲームの流れやシステム、冒険に役立つTipsをご紹介します。

プレイキャラクターとして、それぞれ個性の異なる8人の夜渡りの戦士が登場します。

DLC『The Forsaken Hollows』では、さらに2人の夜渡りの戦士が追加されます。

出撃する度に、点在する拠点や敵、武器やアイテムが変化する広大なフィールド「リムベルド」では、密度の高い、スリリングな冒険が繰り広げられます。

刻一刻と夜の脅威が迫る中、プレイキャラクターを様々な方法で自由に強化し、“夜の王”たちとの戦いに備えましょう。

  1. 出撃すると、プレイキャラクターのレベルは1の状態で冒険が始まります。

    まずは降り立った場所の周囲にいる弱い敵を倒してルーンを獲得し、祝福に触れてレベルアップを目指しましょう。

  1. リムベルドでは、各プレイヤーが自由に、様々な方法でプレイキャラクターを強化することができます。

    ただし、時間の経過と共に“夜の雨”が迫り、活動可能なエリアが段々と狭まっていくため、どこをどのような順番で攻めるか、各地に散りばめられた要素を取捨選択しながら、リムベルドを攻略しましょう。

  2. 敵拠点を攻略し、武器やアイテム、ルーンを獲得する

    フィールドや拠点に潜む強敵を撃破し、強力な武器や能力を得る

    教会で、HPを回復するための「聖杯瓶」の所持数を増やす

    坑道で「鍛石」を手に入れ、武器を強化する

  1. どこに向かえばいいか分からなくなったときは、地図を開いてみましょう。

    地図に記された、各地に点在する拠点の属性や位置、夜の雨が降っていない安全なエリアなどを読み取りながら、次に攻略したい拠点を見つけましょう。

  1. リムベルドでは、ルーンを集めてレベルアップすることや、武器やアイテムを集めることでキャラクターを強化していくことができます。

  1. 各地に潜む強敵との戦いや、困難なシチュエーションを、
    各キャラクターの能力や味方が作るチャンスを活かして突破しましょう。

  1. リムベルドで完全に夜を迎えると、その日のクライマックスとなる、強大な敵との戦闘が始まります。この戦いに勝利することができれば夜が明け、次の日を迎えることができます。

    敵は手強く、一度の出撃で突破することは難しいかもしれませんが何度も挑戦し、日中のフィールド攻略や戦闘の経験、そして「遺物」を駆使して、夜の脅威を打ち破りましょう。

    2日目の夜を乗り越えた先には、圧倒的な“夜の王”との戦いが待ち受けます。







基本的なゲームルールやTipsの紹介は以上となります。

本作は歯ごたえがあり、何度もゲームオーバーを繰り返すかもしれませんが、リムベルドでの経験と学習を駆使して、乗り越えてください。

各種能力値がバランス良く成長し、得意武器の
大剣を筆頭に、あらゆる近接武器の扱いに長けた
オールラウンダーなキャラクターです。

  • スキル【クローショット】

    鉤爪を投射し、敵を引き寄せたり、逆に素早く近づくことができます。

    また、敵に放つだけでなく地面などに撃ち込み、一気に移動することもできます。

  • アーツ【襲撃の楔】

    鉄杭を爆発と共に打ち出し、強力な一撃を放ちます。

    溜めることで衝撃を増すとともに、反動を抑えその場に踏み止まります。

斧槍を得意武器とする守護者は、HPやスタミナに優れ、
盾を用いた前線の攻防を主戦場とします。

  • スキル【つむじ風】

    自らの翼で渦巻く風を吹き上げて、広範囲に攻撃します。

  • アーツ【救世の翼】

    高く跳躍した後、急降下して鋭い一撃をたたき込みます。

    着地した際に防御陣を展開し、味方をダメージから守ることができます。

鋭い観察眼を持つ鉄の目は技量に優れ、得意武器とする弓で
遠距離から一方的に戦いを制することができます。

  • スキル【マーキング】

    特別なダガーで敵を傷つけ、弱点を作り出します。

    攻撃してダメージを蓄積することで弱点を破壊し、敵の体勢を崩すことができます。

  • アーツ【ワンショット】

    何にも阻まれない強力な一矢を放ち、広範囲を攻撃します。

    その矢はあらゆる敵と地形、建築物も貫通します。

華麗な身ごなしを特徴とするレディは短剣を得意武器とし、
技量と知力に優れ、魔術と武器を組み合わせた戦い方を可能とします。

  • スキル【リステージ】

    周囲の敵に対して、直近で与えたダメージを再度与えることができます。

    仲間の攻撃によるダメージも再現し、タイミングを見計らって使用することで、大きなダメージを与えることも可能です。

  • アーツ【フィナーレ】

    周囲の味方と共に姿をくらませ、敵の視界から身を隠します。

    プレイヤーを見失った敵は、闇雲に動いたり、無防備な状態になるため、味方の状況を立て直したり、攻撃のチャンスを作ることができます。

高い闘争心を持つ無頼漢は、大斧や大槌、特大武器を得意武器とし、
高いHPと筋力、そして多少の攻撃ではひるまない強靭さを活かし、
豪快な攻めで敵を蹂躙します。

  • スキル【逆襲】

    構え姿勢を取り敵の攻撃を受け止めながら、豪快に殴ります。

    ダメージを受けて強化されたスキルは、大きな相手すら怯ませる強力な一撃になります。

  • アーツ【トーテム・ステラ】

    周囲の味方を強化する力を持つ巨大な墓石を呼び出します。

    墓石は周囲の敵を蹴散らす攻撃となり、矢弾を防ぐ壁にもなります。

信仰に優れるほか、霊体を召喚することで戦いに有利な
状況を作り出すことができるキャラクターです。

  • スキル【霊体召喚】

    リラを奏で、それぞれ個性の異なる3体の霊体から1体を呼び出し、共闘することができます。

  • アーツ【不死の行進】

    復讐の怨嗟を解き放ち、周囲の味方と共に不死となります。

    また、瀕死状態の味方を救助することもできます。

あらゆる魔術や祈祷を巧みに操ることができるキャラクターです。
また固有の能力によって、魔法を使用するためのFPを回復しながら
戦うことができます。

  • スキル【混成魔法】

    魔、炎、聖などの属性を伴う攻撃を受けた敵に残る属性痕を集めることができます。

    属性痕を集める際に自身のFPが回復し、3つ集めると属性の組み合わせによる強力な魔法を放ちます。

  • アーツ【血魂の唄】

    周囲の敵に血の烙印を付与します。

    血の烙印を付与された敵は、しばらくの間受けるダメージが増加し、また、その状態の敵に攻撃したプレイキャラクターは、HPとFPが回復します。

刀を得意武器とする執行者は、技量と神秘に優れ、
妖刀による一対一では、他の追随を許しません。

  • スキル【妖刀】

    「弾き」により敵の攻撃を無効化できる妖刀を抜刀します。

    刀身が解き放たれると、強力な攻撃を放つことが可能です。

  • アーツ【坩堝の諸相・獣】

    原初の獣にその姿を変え、豪快な攻撃を繰り出すことができます。

狭間の地を求め歩む学び手。刺剣を得意武器とし、神秘に優れ、
他の能力値に後れを取るが、戦いの場を掌握することで、
測りきれない戦力を有します。

  • スキル【探求】

    片眼鏡で対象を観察して特性を記し、それは字霊となり、敵や自身に様々な効果を及ぼします。

  • アーツ【共感術】

    禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせ、ダメージを伝播、転換します。リンクした敵へのダメージは別の敵に伝播し、またリンクした味方のHPを回復します。

    リンクした敵からのダメージは、相手へ伝播します。

夜の王を殺す主命に従い現れた修道女。筋力と信仰に優れ、得意武器の槌で敵を次から次へと容易く死に追いやる存在感なき送り人です。

  • スキル【トランス】

    自ら瀉血し、不吉の力を呼び覚まします。

    運動性能が高まり、攻撃を重ねることでその攻撃力を高めます。

    すべてのアーツゲージを消費すれば、さらなる不吉の力を呼び覚まします。

  • アーツ【不吉の一撃】

    身体から異形の骨を取り出して、目標へ素早く移動し、穿ちます。その攻撃は素早く、空中も移動することができます。アビリティ【力の感応】によって、他者がアーツを発動した時に、アーツゲージを必要とせずにアーツを発動することができます。